Apple prépare une évolution de Sidecar, la fonction qui transforme l’iPad en écran supplémentaire pour un Mac. D’après AppSystem, les bêtas développeur de macOS 27.3 et iOS 27.3 adaptent davantage l’interface de macOS à l’utilisation tactile, y compris lorsque celle-ci est affichée sur un iPad.
Une interface macOS plus facile à manipuler au doigt
Le système conserve son fonctionnement habituel avec un clavier, une souris ou un trackpad. En revanche, certains contrôles changent de comportement lorsqu’ils sont touchés directement. Les boutons de fenêtre situés en haut à gauche, notamment ceux servant à fermer, réduire ou agrandir une fenêtre, peuvent s’élargir au premier contact afin de faciliter le geste suivant.
La barre des menus peut également augmenter temporairement la taille de ses commandes. Un appui prolongé sur une icône du Dock ou sur certains éléments de l’interface fait apparaître des menus et des animations conçus pour une manipulation tactile.
- Boutons de fenêtre agrandis au moment du toucher ;
- Barre des menus adaptée dynamiquement aux doigts ;
- Appui prolongé sur le Dock et certains contrôles ;
- prise en charge de gestes plus directs dans Sidecar.
L’iPad devient une surface de commande pour le Mac
Avec les nouvelles bêtas, un toucher sur l’écran de l’iPad utilisé avec Sidecar correspond à un clic à l’endroit visé. Le glissement est également reconnu. L’Apple Pencil, déjà pris en charge par Sidecar, continue de faire partie des interactions possibles avec l’écran déporté.
Cette évolution concerne donc les utilisateurs qui affichent le bureau de leur Mac sur un iPad et souhaitent effectuer rapidement une action sans revenir au trackpad. Déplacer une fenêtre, sélectionner un élément ou déclencher une commande peut désormais passer par un contact direct avec la dalle de la tablette.
| Fonction | Évolution dans les bêtas |
|---|---|
| Sidecar | Toucher assimilé à un clic sur l’iPad |
| Déplacement | Glissement pris en charge |
| Développeurs | API de gestes annoncées pour les applications |
Des gestes supplémentaires pour les applications
Apple prévoit aussi des interfaces de programmation dédiées aux gestes. Les développeurs pourront ainsi aller au-delà de la simple reproduction d’un clic de souris et adapter les interactions tactiles à leurs applications macOS. La fonction peut donc servir à afficher des commandes propres à chaque logiciel, à condition que celui-ci exploite ces possibilités.
Les informations publiées concernent pour l’instant les bêtas développeur d’iOS 27.3 et de macOS 27.3. La disponibilité de ces ajustements dans les versions finales n’est pas indiquée.