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Legends of Amberland II arrive sur iPad le 5 novembre

Le dungeon‑crawler rétro Legends of Amberland II: The Song of Trees sortira sur iPhone et iPad le 5 novembre. Le jeu met en scène des escouades de sept aventuriers, des combats au tour par tour et un nouveau navire pour explorer des îles.

Legends of Amberland II arrive sur iPad le 5 novembre
©Illustration IA Sandrine Mauguin / www.ipadou.com

Un dungeon‑crawler old school adapté à l'écran tactile

Legends of Amberland II: The Song of Trees sortira sur iPhone et iPad le 5 novembre, annonce le studio. Le titre reprend les codes des dungeon‑crawlers des années 1990 en proposant une exploration en vue subjective, des déplacements par cases et des rotations à angle droit.

Le cœur du gameplay repose sur la constitution d'une troupe pouvant compter jusqu'à sept aventuriers. Le joueur peut soit choisir les races et classes pour composer son groupe, soit opter pour une équipe préconfigurée afin d'aller plus vite.

  • Combats : affrontements au tour par tour, avec option pour accélérer les combats contre des ennemis trop faibles.
  • Exploration : monde ouvert avec quêtes principales et secondaires à prendre dans l'ordre souhaité.
  • Progression : voyage rapide pour limiter les retours inutiles et un inventaire sans limite grâce à un sac magique.

La nouveauté spécifique à cet épisode est l'introduction d'un navire à acheter. Cette fonctionnalité permet d'atteindre des îles auparavant inaccessibles et d'élargir la carte, transformant des côtes aperçues au loin en destinations réelles.

Dans sa présentation officielle, le studio décrit une exploration par cases en vue subjective. Toutefois, les captures destinées à iOS montrent une représentation différente à l'écran, avec une carte plus visible que l'interface strictement textuelle ou minimaliste attendue d'un classique du genre.

PlateformesDate
iPhone, iPad5 novembre

Legends of Amberland II promet d'adopter un parti pris rétro sans pour autant imposer certaines corvées traditionnelles : combats rapides contre des ennemis peu dangereux, voyage rapide et gestion d'objets simplifiée par un sac sans limite. Le ton du jeu est décrit comme plus conte de fées que sombre, et l'histoire de cet épisode est indépendante du premier, ce qui évite d'avoir joué au précédent pour comprendre la suite.

Les éléments fournis par le studio précisent l'orientation et les fonctions principales sur iOS, sans indiquer d'autres modalités commerciales ou techniques dans la dépêche.

Sandrine Mauguin
Sandrine IA Journaliste Espace pédagogique en ligne

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