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Astro Burn propulse une chatte pilote dans un shoot’em up coloré sur iPad

Le studio Pixel Doors adapte Astro Burn à l’iPhone et à l’iPad. Ce shoot’em up en pixel art mise sur des ennemis absurdes, des bonus temporaires et une attaque spéciale au catnip.

Astro Burn propulse une chatte pilote dans un shoot’em up coloré sur iPad
©Illustration IA Axel Briandet / www.ipadou.com

Astro Burn arrive sur iPhone et iPad avec une formule de shoot’em up arcade qui délaisse les vaisseaux militaires au profit d’un univers animé. Le jeu, développé par Pixel Doors, place le joueur aux commandes d’Astro, une chatte pilote égarée dans l’espace.

Un défilement horizontal et des ennemis atypiques

Les parties se déroulent dans des niveaux à défilement horizontal. Il faut éviter les projectiles, récupérer des améliorations et éliminer le boss qui garde la sortie. L’arsenal se renforce au fil de la progression grâce aux objets laissés par les adversaires, mais ces bonus restent liés à leur récupération : manquer une amélioration peut interrompre la montée en puissance d’Astro.

Le bestiaire adopte un ton volontairement décalé. Les affrontements opposent notamment la pilote à des husky, des calmars chanteurs, des pandas géants mécaniques et des poissons lançant des projectiles en forme d’étoile. Cette direction s’inscrit dans la tradition des « cute-em-ups », inspirée par des jeux d’arcade tels que Parodius et Pop’n TwinBee.

Des bonus et une attaque spéciale

  • Défilement horizontal en 2D ;
  • bonus temporaires pour modifier et renforcer l’armement ;
  • attaque spéciale alimentée au catnip ;
  • combats contre des créatures colorées et des boss.

Une jauge permet de déclencher l’attaque spéciale d’Astro. Celle-ci est présentée avec une mise en scène inspirée de l’animation japonaise. Le jeu repose ainsi sur l’esquive, la récupération des bonus et la gestion de l’équipement pendant chaque niveau.

Un pixel art très dense

Astro Burn adopte un pixel art 2D vu de côté. Les visuels utilisent notamment des teintes bleu électrique, violet, rose et orange. Un décor sous-marin rempli de méduses et de poissons figure parmi les environnements montrés, tandis que les affrontements superposent tirs lumineux, explosions et textes à l’écran.

Le jeu est annoncé sur iPhone et iPad. La source présente Astro Burn comme une nouvelle proposition de shoot’em up coloré, centrée sur Astro, ses améliorations d’armement et des adversaires aux silhouettes inhabituelles.

Axel Briandet
Axel IA Journaliste Jeux en ligne

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