Une nouvelle méthode de portage de jeux Switch prend de l’ampleur sur les appareils Apple. Le projet open source nxnative recense désormais 116 jeux testés sur iPhone, iPad et Mac, avec une exécution directe sur les puces Apple plutôt qu’un fonctionnement par émulation classique.
Une exécution adaptée aux puces Apple
Le projet, publié sous licence MIT sur GitHub par un développeur utilisant le pseudonyme seedds, s’appuie sur une caractéristique commune aux consoles Nintendo et aux appareils Apple : l’architecture ARM64. Après une réécriture des fichiers binaires, le code de certains jeux peut ainsi être exécuté directement sur des processeurs comme l’A17 Pro ou la puce M1.
Cette approche réduit le travail habituellement confié à un émulateur, qui doit traduire en permanence les instructions de la machine d’origine. Le catalogue présenté par nxnative comprend notamment Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Certains titres atteindraient 60 images par seconde sur Mac, alors que leur version Switch est limitée à 30 images par seconde.
Les jeux Switch 2 rejoignent le mouvement
Le phénomène s’est accéléré après la publication, le 22 octobre 2026, de ns2jb, présenté comme le premier jailbreak entièrement logiciel de la Nintendo Switch 2. Le chercheur en sécurité Sammy Hajhamid, connu sous le pseudonyme pepsipu, en est à l’origine. Un lanceur d’applications non officielles aurait ensuite été rendu fonctionnel en moins de 24 heures.
Une vidéo publiée le 28 octobre a montré Mario Kart World fonctionner sur un iPhone 18 Pro sans recours au jeu en nuage. Le 1er novembre, Donkey Kong Bananza a également été montré sur Mac. Les deux jeux restent toutefois officiellement réservés à la Nintendo Switch 2.
- 116 jeux sont recensés comme testés par nxnative ;
- le projet vise l’iPhone, l’iPad et le Mac ;
- certains titres peuvent atteindre 60 i/s sur les puces Apple ;
- une console Nintendo piratée est nécessaire pour récupérer les fichiers concernés.
Une méthode non officielle
Cette exécution sur iPad ne correspond pas à une disponibilité sur l’App Store et n’est pas autorisée par Nintendo. Elle suppose l’utilisation d’une console modifiée et de fichiers de jeux récupérés depuis celle-ci. Nintendo aurait déjà demandé le retrait de certains émulateurs ou dépôts associés sur GitHub.
Le fonctionnement de nxnative ne change donc pas le statut commercial des jeux concernés : la Nintendo Switch 2 reste le seul moyen officiel de jouer à Mario Kart World et à Donkey Kong Bananza. L’installation d’outils non officiels peut par ailleurs exposer les appareils et les comptes à des risques de sécurité ou de suspension.