Jump & Splash… ce nom ne vous dit probablement rien dans la mesure où il s’agit d’une application publiée sur l’App Store il y a de cela deux jours à peine, mais sachez que ce jeu de scoring s’annonce comme une véritable bombe dans sa catégorie, tout comme l’ont été Angry Birds, Cut the Rope ou Doodle Jump en leur temps…
La plage devrait être un endroit de rêve… Mais quand un petit poisson, Pilu (c’est ainsi qu’il se nomme), perd sa mère, de nouvelles aventures commencent pour lui !!
Dans un décor à la Tiny Wings en version aquatique, vous devrez faire preuve de réflexes et de coordination pour arriver à vos fins : le niveau de l’eau baissant, Pilu doit partir et chercher sa mère. En touchant l’écran, vous le ferez nager, gagner de la vitesse, puis sauter lorsqu’un îlot se profile.
Hors de l’eau, une pression du droit sur l’écran vous permettra de prolonger le saut de Pilu en le faisant planer jusqu’à ce qu’il puisse amerrir sans perdre trop de vitesse, et ce jusqu’à atteindre la mer, espace intermédiaire entre deux levels… Mais attention : si le petit Pilu n’a pas atteint la mer avant que le niveau de l’eau ne soit critique, celui-ci s’asphyxiera, mettant précocement fin à votre aventure.

Mais bien entendu, avec la baisse du niveau de l’eau, les prises d’élan et sauts sont de plus en plus difficiles : attention donc, la moindre erreur de trajectoire peut vous faire perdre très facilement une dizaine de secondes à moyen terme.
À chaque nouveau level, le niveau de l’eau redevient convenable : vous commencez avec le même niveau d’eau que vous ayez terminé le level précédent en 10 secondes ou en 1 min 30 s, sachant qu’à environ 1 min 20 s, le niveau de l’eau est généralement quasi-critique. Mais les îlots sont de plus en plus rapprochés au fur et à mesure de la partie, et le relief de plus en plus accentué, ce qui complique encore les choses… sans compter que des obstacles s’ajoutent à votre parcours : si une collision avec un crabe vous fait gagner quelques points afin d’améliorer votre Pilu, le choc vous ralentit malgré tout, et si vous vous attaquez à un crabe avec une vitesse insuffisante… il ne vous reste plus qu’à reculer et essayer de sauter par dessus.
À vous donc de choisir s’il convient de tenir tête au crabe ou pas. Les oursins quant à eux vous feront perdre une dizaine de points, tandis que Pilu fera un joli petit bond en arrière en prime, vous faisant perdre tout votre élan…
Ce système de points, que vous pouvez gagner en collectant des pièces ou en attaquant les crabes, et perdre en heurtant les oursins, vous permettra d’améliorer les nageoires de Pilu, augmenter sa vitesse de glisse sur terre, ou doubler sa vitesse grâce à la potion magique !!


On apprécie grandement le graphisme et les décors très bien réalisés, mais aussi très proches de ceux de Tiny Wings…
Les animations et la musique sont également fort sympathiques. Comme tout jeu de scoring, le concept est très addictif, le jeu très fluide, et la sensation de vitesse tout simplement grisante… La jouabilité est très bonne, et la prise en main rapide.
On notera également la possibilité de reprendre le jeu à n’importe quel level que vous aurez bouclé au moins une fois en moins de 25 secondes, ce qui constitue un gain de temps appréciable. De plus, l’indicateur d’avancement (sous forme de pourcentage) vous permet de savoir à quel point du level vous êtes rendu (premier quart, deuxième moitié…), ce qui, combiné au chronomètre, s’avère très utile pour savoir si vous avez le temps de collecter les pièces et buter les crabes, ou s’il faut au contraire sprinter à tout prix… Enfin, comparez votre meilleur score à ceux de vos amis via Game Center pour encore plus de fun.
Conclusion : Jump & Splash a tout de ces jeux qui ont fait, font et continuent de faire le succès de l’App Store. Avec un concept on ne peut plus simple, des graphismes parfaits et tous ces petits détails qui comptent tant, Jump & Splash vous procurera des sensations grisantes… Extrêmement prometteur pour une application qui n’en est qu’à sa première version.
Jump and Splash
est disponible sur l’App Store au prix de 0,79 euros en suivant ce lien : Lien iTunes

Au Top le test!
lol merci … Apparemment il n’y a que le titre qu’eddy a changé … Bon maintenant je me lance dans mon gros dossier (je vais peut-être le faire en 2 parties, ou alors deux articles distincts) … Attendez-vous à du lourd !!
Top ce jeu !! Merci
Bonjour,
11 eme ligne: une pression du » droit » veut dire à droite ou du doigt ?
Ou autre ?
Encore merci pour tous les articles.
Désolé de la coquille … Du doigt !! Tout se fait au doigt dans ce jeu, par pression (pas de manettes ou de boutons virtuels pour contrôler Pilu) … Merci de l’avoir signaler